Diferencia entre revisiones de «Figuras tridimensionales»

(Figuras Tridimensionales)
(Figuras Tridimensionales)
 
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==Figuras Tridimensionales==
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=Figuras Tridimensionales=
  
Según el módulo de propiedades las figuras que tu dibujas en una hoja de papel son bidimensionales, mientras que un objeto es  tridimensional si tiene tres dimensiones. Es decir, cada uno de sus puntos puede ser localizado especificando tres números dentro de un cierto rango. Por ejemplo, anchura, longitud y profundidad.
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Según el módulo de propiedades las figuras que dibujas en una hoja de papel son bidimensionales puesto que solo se construyen con dos medidas, por ejemplo,  ancho y largo. Mientras que en un objeto   tridimensional aparece otra medida, la profundidad. Es decir, una figura tridimensional esta construida Por tres medidas, ancho, alto y profundidad como vemos en la siguiente figura (h:altura , a: ancho y p:profundidad).
  
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Aunque una superficie plana tiene dos dimensiones, a partir de ellas podemos construir  objetos tridimensionales.  A continuación se representan en forma bidimensional y tridimensional las figuras geométricas más conocidas por todos nosotros.
  
Aunque una superficie plana tiene dos dimensionales, podemos dibujar en ellas objetos tridimensioales.  A continuación se representan en forma bidimensional y tridimensional, las figuras geométricas más conocidas por todos nosotros.
 
  
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|Bidimensional
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Paralelepipedo
 
  
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<h3>Introducción:</h3>
  
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La mejor forma de representar una figura tridimensional es usar un modelo del sólido. Desafortunadamente, los modelos algunas veces no están disponibles. Existen cuatro formas primarias de representar sólidos en dos dimensiones sobre el papel. Estas son:
  
Prisma triangular
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-Una vista isométrica(o perspectiva).
  
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-Una vista ortográfica o al vuelo .
  
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-Una vista en sección transversal.
  
*Cilindro
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-Una red (malla).
  
  
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<h3>Vista isométrica:</h3>
  
*Cono
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La típica forma de ver un objeto  tridimensional  es la vista isométrica . Estrictamente hablando, la  vista isométrica de un sólido no incluye perspectiva. Entiendase por perspectiva como la ilusión usada para dar una idea de la posición, el volumen y situación en que se encuentra un objeto.
  
Introducción
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La vista isométrica es la manera de gráficar  un objeto tridimensional en dos dimensiones, en otras palabras seria dibujar un objeto tridimendisional sobre un papel, el tablero o inclusive el suelo.
La mejor forma de representar una figura tridimensional es usar un modelo del sólido. Desafortunadamente, los modelos algunas veces no están disponibles. Existen cuatro formas primarias de representar sólidos en dos dimensiones sobre el papel. Estas son:
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Una vista en isométrico (o perspectiva).
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Una vista ortográfica o al vuelo .
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Una vista en sección transversal.
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Una red (malla).
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Las figuras de abajo muestran la diferencia entre una vista isométrica y una vista en perspectiva de un sólido.
  
Vista en isométrico
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La típica vista tridimensional de un sólido es la vista en isométrico . Estrictamente hablando, una vista en isométrico de un sólido no incluye perspectiva. La perspectiva es la ilusión usada por artistas para hacer que las cosas aparezcan más pequeñas en la distancia que las cosas cercanas usando un punto de fuga donde convergen las líneas paralelas.
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Como puedes ver, la vista en perspectiva luce más “real” al ojo, pero en geometría, las representaciones isométricas son útiles para medir y comparar distancias.  
  
Las figuras de abajo muestran la diferencia entre una vista en isométrico y una vista en perspectiva de un sólido.
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A la vista isométrica con frecuencia se le muestra en una forma transparente o forma “ver a través”.
  
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Como puedes ver, la vista en perspectiva luce más “real” al ojo, pero en geometría, las representaciones en isométrico son útiles para medir y comparar distancias.
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A la vista en isométrico con frecuencia se le muestra en una forma transparente o forma “ver a través”.
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Color y sombras también pueden ser agregadas para ayudar al ojo a visualizar el sólido.
 
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Color y sombras también pueden ser agregadas para ayudar al ojo a visualizar el sólido.
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Ejemplo 1
 
Ejemplo 1
Mostrar vistas en isométrico de un prisma con una base triangular.
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Mostrar las vistas isométricas de un prisma con una base triangular.
  
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Ejemplo 2
 
Ejemplo 2
Mostrar una vista en isométrico en forma transparente de un prisma con una base hexagonal.
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Mostrar la vista isométrica  en forma transparente de un prisma con una base hexagonal.
  
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Vista ortográfica
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<h3>Vista ortográfica</h3>
  
Una proyección ortográfica es una vista al vuelo de un sólido que muestra una representación plana de cada uno de los lados de las figuras. Una buena forma de ver cómo trabaja una proyección ortográfica es construir una. El poliedro no convexo mostrado tiene una proyección diferente en cada lado.
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Una proyección ortográfica es una vista de 90 ° de un sólido, la cual muestra una representación clara de cada uno de los lados de la figura dada. Una buena forma de ver cómo trabaja una proyección ortográfica es construir una. Por ejemplo, el poliedro (una figura con muchas caras) no convencional mostrado continuación, tiene una proyección ortográfica en cada lado  diferente en cada lado.
  
[[Archivo:42.png|200px|caption|center]]
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{| border=1 cellspacing=0 cellpadding=5
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| [[Archivo:1111.png|200px|caption|center]]
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| [[Archivo:43.png|200px|caption|center]]
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|}
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Para mostrar la figura en una vista ortográfica, colócala en una caja imaginaria.
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<h3>Mallas</h3>
  
[[Archivo:42.png|200px|caption|center]]
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Una última forma de representar un sólido es usar una red. Si tú cortas una red, puedes doblarla en un modelo de una figura. Las redes pueden usarse también para analizar un sólido. Aquí hay un ejemplo de una red para un cubo.
  
Ahora proyecta hacia afuera cada una de las paredes en la caja. Tres de estas vistas se muestran abajo.
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<center>[[Archivo:53.png|200px|caption|center]]
  
[[Archivo:43.png|200px|caption|center]]
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Existe más de una manera para hacer una red para una figura individual.
  
Una vista ortográfica al vuelo más completa muestra la imagen del lado en cada una de las seis paredes de la caja.
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[[Archivo:54.png|200px|caption|center]]
  
[[Archivo:44.png|200px|caption|center]]
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De cualquier forma, no todos los arreglos crearán un cubo.
  
La misma imagen luce como esto en una vista desplegable.
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[[Archivo:55.png|200px|caption|center]]
  
[[Archivo:45.png|200px|caption|center]]
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Ejemplo 7: Qué clase de figura crea la red? Dibujar la figura.
  
Ejemplo 3
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[[Archivo:56.png|200px|caption|center]]
  
[[Archivo:46.png|200px|caption|center]]
 
  
Mostrar una vista ortográfica de la figura.
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La red crea un prisma rectangular en forma de caja como se muestra abajo.
  
Pasos.
 
  
1-Primero, colocar la figura en una caja.
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[[Archivo:57.png|200px|caption|center]]
2-Ahora proyecta hacia afuera cada uno de los lados de la figura hacia las paredes de la caja. Tres proyecciones son mostradas.
+
</center>
  
[[Archivo:47.png|200px|caption|center]]
+
Ejemplo 3
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Qué clase de red puedes dibujar para representar la figura mostrada? Dibujar la red.
 +
<center>
 +
[[Archivo:58.png|200px|caption|center]]
  
Tú puedes usar esta imagen para hacer una representación desplegable de la misma figura.
+
Es mostrada una red para el prisma . Otras redes son posibles.
  
[[Archivo:48.png|200px|caption|center]]
+
[[Archivo:59.png|200px|caption|center]]
 
+
</center>
Vista en sección transversal
+
 
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Imagina una figura tridimensional en una serie de rebanadas delgadas. Cada rebanada muestra una vista en sección transversal .
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[[Archivo:49.png|200px|caption|center]]
+
 
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La sección transversal que obtienes depende del ángulo al cual has rebanado la figura.
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Ejemplo 4
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[[Archivo:50.png|200px|caption|center]]
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Qué clase de sección transversal resultará de cortar la figura en el ángulo mostrado ?
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[[Archivo:51.png|200px|caption|center]]
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Ejemplo 5
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Qué clase de sección transversal resultará de cortar la figura en el ángulo mostrado?
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[[Archivo:52.png|200px|caption|center]]
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Ejemplo 6
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Qué clase de sección transversal resultará de cortar la figura en el ángulo mostrado?
+
 
+
Mallas
+
 
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Una última forma de representar un sólido es usar una red. Si tú cortas una red, puedes doblarla en un modelo de una figura. Las redes pueden usarse también para analizar un sólido. Aquí hay un ejemplo de una red para un cubo.
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[[Archivo:53.png|200px|caption|center]]
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Existe más de una manera para hacer una red para una figura individual.
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Revisión actual del 17:47 12 dic 2016

Figuras Tridimensionales

Según el módulo de propiedades las figuras que tú dibujas en una hoja de papel son bidimensionales puesto que solo se construyen con dos medidas, por ejemplo, ancho y largo. Mientras que en un objeto tridimensional aparece otra medida, la profundidad. Es decir, una figura tridimensional esta construida Por tres medidas, ancho, alto y profundidad como vemos en la siguiente figura (h:altura , a: ancho y p:profundidad).

caption

Aunque una superficie plana tiene dos dimensiones, a partir de ellas podemos construir objetos tridimensionales. A continuación se representan en forma bidimensional y tridimensional las figuras geométricas más conocidas por todos nosotros.


Bidimensional Tridimensional
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Introducción:

La mejor forma de representar una figura tridimensional es usar un modelo del sólido. Desafortunadamente, los modelos algunas veces no están disponibles. Existen cuatro formas primarias de representar sólidos en dos dimensiones sobre el papel. Estas son:

-Una vista isométrica(o perspectiva).

-Una vista ortográfica o al vuelo .

-Una vista en sección transversal.

-Una red (malla).


Vista isométrica:

La típica forma de ver un objeto tridimensional es la vista isométrica . Estrictamente hablando, la vista isométrica de un sólido no incluye perspectiva. Entiendase por perspectiva como la ilusión usada para dar una idea de la posición, el volumen y situación en que se encuentra un objeto.

La vista isométrica es la manera de gráficar un objeto tridimensional en dos dimensiones, en otras palabras seria dibujar un objeto tridimendisional sobre un papel, el tablero o inclusive el suelo.

caption
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caption

Las figuras de abajo muestran la diferencia entre una vista isométrica y una vista en perspectiva de un sólido.

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Como puedes ver, la vista en perspectiva luce más “real” al ojo, pero en geometría, las representaciones isométricas son útiles para medir y comparar distancias.

A la vista isométrica con frecuencia se le muestra en una forma transparente o forma “ver a través”.

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Color y sombras también pueden ser agregadas para ayudar al ojo a visualizar el sólido.

Ejemplo 1 Mostrar las vistas isométricas de un prisma con una base triangular.

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Ejemplo 2 Mostrar la vista isométrica en forma transparente de un prisma con una base hexagonal.

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Vista ortográfica

Una proyección ortográfica es una vista de 90 ° de un sólido, la cual muestra una representación clara de cada uno de los lados de la figura dada. Una buena forma de ver cómo trabaja una proyección ortográfica es construir una. Por ejemplo, el poliedro (una figura con muchas caras) no convencional mostrado continuación, tiene una proyección ortográfica en cada lado diferente en cada lado.

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Mallas

Una última forma de representar un sólido es usar una red. Si tú cortas una red, puedes doblarla en un modelo de una figura. Las redes pueden usarse también para analizar un sólido. Aquí hay un ejemplo de una red para un cubo.

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Existe más de una manera para hacer una red para una figura individual.

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De cualquier forma, no todos los arreglos crearán un cubo.

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Ejemplo 7: Qué clase de figura crea la red? Dibujar la figura.

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La red crea un prisma rectangular en forma de caja como se muestra abajo.


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Ejemplo 3 Qué clase de red puedes dibujar para representar la figura mostrada? Dibujar la red.

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Es mostrada una red para el prisma . Otras redes son posibles.

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