Diferencia entre revisiones de «Ingles 1:lesson one»

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El juego consiste en que haciendo uso de las letras de la parte inferior para escribir la palabra propuesta arrastrándolas a las casillas de la parte superior. A medida que seleccionamos cada letra el programa irá pronunciandolas para lo cual debemos repetir la pronunciación hasta lograr la sonoridad correcta (podemos darle click cuantas veces sea necesario a la letra para que el programa la pronuncie). Sino conocemos el significado de determinada palabra debemos dirigirnos a un  diccionario para hacer su búsqueda.
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El juego consiste en que haciendo uso de las letras de la parte inferior para escribir la palabra propuesta arrastrándolas a las casillas de la parte superior. A medida que seleccionamos cada letra el programa irá pronunciandolas para lo cual debemos repetir la pronunciación hasta lograr la sonoridad correcta (podemos darle click cuantas veces sea necesario a la letra para que el programa la pronuncie al igual que a la palabra en la parte inferior). Sino conocemos el significado de determinada palabra debemos dirigirnos a un  diccionario para hacer su búsqueda.
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Una vez se complete la palabra con las letras apropiadas debemos validar dándole click en el chulo verde de la parte inferior izquierda y luego pasamos a la siguiente palabra dando click a las flechas direccionales de la parte inferior derecha:
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Revisión del 13:50 18 nov 2016

The English Alphabet

Haciendo uso del computador portátil del grupo y del programa pySioGame haremos repaso del alfabeto en inglés. Para ello nos dirigimos al simbolo del Trisquel Trisquel boton.png en la parte inferior izquierda y nos dirigimos al menú de Educación donde encontraremos el programa Logo.png y lo abrimos.

PySioGame es un entorno educativo enfocado a objetos que puede ser trabajado en diferentes idiomas, para lo cual debemos primero configurarlo en Inglés siguiendo los siguientes sencillos pasos:

  1. Nos dirigimos al ícono de configuración y damos click Tools.png
  2. Una vez allí seleccionamos la bandera de los Estados Unidos de América Usa.png para usar el programa en Inglés Norteamericano
  3. Allí mismo se debe tener activado el menú de pronunciación de esta forma Speak.png
  4. Igualmente la opción Fullscreen o pantalla completa debe estar activa Fullscreen.png para mejor movilidad dentro del juego

Learn New Words

Una vez configurado el programa nos dirigimos a los ejercicios Learn New Words representados con el logo Book.png y allí vamos al primer juego llamado Word Builder que se representa con el ícono Word builder.png


Word.png


El juego consiste en que haciendo uso de las letras de la parte inferior para escribir la palabra propuesta arrastrándolas a las casillas de la parte superior. A medida que seleccionamos cada letra el programa irá pronunciandolas para lo cual debemos repetir la pronunciación hasta lograr la sonoridad correcta (podemos darle click cuantas veces sea necesario a la letra para que el programa la pronuncie al igual que a la palabra en la parte inferior). Sino conocemos el significado de determinada palabra debemos dirigirnos a un diccionario para hacer su búsqueda.

Una vez se complete la palabra con las letras apropiadas debemos validar dándole click en el chulo verde de la parte inferior izquierda y luego pasamos a la siguiente palabra dando click a las flechas direccionales de la parte inferior derecha:


Ok.png