Diferencia entre revisiones de «Ingles 1:lesson one»

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Haciendo uso del computador portátil del grupo y del programa '''pySioGame''' haremos repaso del alfabeto en inglés. Para ello nos dirigimos al simbolo del Trisquel  [[Archivo:trisquel_boton.png|30px]]  en la parte inferior izquierda y nos dirigimos al menú de '''Educación''' donde encontraremos el programa  [[Archivo:logo.png|150px]]  y lo abrimos.
 
Haciendo uso del computador portátil del grupo y del programa '''pySioGame''' haremos repaso del alfabeto en inglés. Para ello nos dirigimos al simbolo del Trisquel  [[Archivo:trisquel_boton.png|30px]]  en la parte inferior izquierda y nos dirigimos al menú de '''Educación''' donde encontraremos el programa  [[Archivo:logo.png|150px]]  y lo abrimos.
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'''PySioGame''' es un entorno educativo enfocado a objetos que puede ser trabajado en diferentes idiomas, para lo cual debemos primero configurarlo en '''Inglés''' siguiendo los siguientes sencillos pasos:
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# Nos dirigimos al ícono de configuración y damos click [[Archivo:tools.png|30px]]
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# Una vez allí seleccionamos la bandera de los Estados Unidos de América [[Archivo:usa.png|30px]] para usar el programa en Inglés Norteamericano
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# Allí mismo se debe tener activado el menú de pronunciación de esta forma [[Archivo:speak.png|60px]]
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# Igualmente la opción '''Fullscreen''' o pantalla completa debe estar activa [[Archivo:fullscreen.png|60px]] para mejor movilidad dentro del juego
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=== Learn New Words ===
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Una vez configurado el programa nos dirigimos a los ejercicios '''Learn New Words''' representados con el logo [[Archivo:book.png|30px]] y allí vamos al primer juego llamado '''Word Builder''' que se representa con el ícono [[Archivo:word_builder.png|30px]]

Revisión del 13:12 18 nov 2016

The English Alphabet

Haciendo uso del computador portátil del grupo y del programa pySioGame haremos repaso del alfabeto en inglés. Para ello nos dirigimos al simbolo del Trisquel Trisquel boton.png en la parte inferior izquierda y nos dirigimos al menú de Educación donde encontraremos el programa Logo.png y lo abrimos.

PySioGame es un entorno educativo enfocado a objetos que puede ser trabajado en diferentes idiomas, para lo cual debemos primero configurarlo en Inglés siguiendo los siguientes sencillos pasos:

  1. Nos dirigimos al ícono de configuración y damos click Tools.png
  2. Una vez allí seleccionamos la bandera de los Estados Unidos de América Usa.png para usar el programa en Inglés Norteamericano
  3. Allí mismo se debe tener activado el menú de pronunciación de esta forma Speak.png
  4. Igualmente la opción Fullscreen o pantalla completa debe estar activa Fullscreen.png para mejor movilidad dentro del juego

Learn New Words

Una vez configurado el programa nos dirigimos a los ejercicios Learn New Words representados con el logo Book.png y allí vamos al primer juego llamado Word Builder que se representa con el ícono Word builder.png